Ziehe eine Anzahl Karten in Höhe der Anzahl offener Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, dann wirf eine Anzahl Karten in Höhe der Anzahl offener Zauber-/Fallenkarten ab, die du kontrollierst. Bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nach der Aktivierung dieser Karte können Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, nicht zerstört werden (durch Kampf oder Karteneffekte), zusätzlich können weder ihre Aktivierung noch ihre Effekte annulliert werden. Du kannst nur 1 "Magischer Quell" pro Spielzug aktivieren.
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