Wähle 1 „Gerümpelkrieger“, den du kontrollierst; falls er in diesem Spielzug gegen ein Monster deines Gegners kämpft, solange du ihn kontrollierst, führe diese Effekte aus.
● Dein Gegner kann bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
● Falls er ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
● Verdopple allen Kampfschaden, den dein Gegner erhält.
● Er kann nicht durch Kampf zerstört werden.
● Zerstöre am Ende des Damage Steps das Monster deines Gegners, gegen das er gekämpft hat.
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