Wähle 1 „Libromant“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib dein Monster auf die Hand zurück und falls du dies tust, übernimm die Kontrolle über jenes Monster des Gegners. Falls dein „Libromant“-Monster, das du als Ziel gewählt hast, kein Ritualmonster war, wird das Monster, über das du die Kontrolle übernommen hast, während der End Phase auf die Hand zurückgegeben. Du kannst nur 1 „Libromanten-Verschiebung“ pro Spielzug aktivieren.
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