Aktiviere 1 dieser Effekte .
● Wähle 3 deiner FEUER- Monster , die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden ; Mische 2 davon ins Deck und wenn du dies tust, beschwöre das dritte als Spezialbeschwörung , aber in diesem Zug werden seine Effekte annulliert , außerdem kann es nicht angreifen.
● Wenn du ein FEUER- Ritual- , Fusions- , Synchro- , Xyz- oder Linkmonster kontrollierst , dessen aktuelle ATK sich von seinem unterscheidetOriginal-ATK : Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld ; Zerstöre es.
Du kannst nur 1 „Grosalamander-Angriff“ pro Spielzug aktivieren.
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