Wirf 1 Karte ab; füge deiner Hand 2 „Magier“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, zusätzlich können „Magier“-Karten in deinen Pendelzonen bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst nur 1 „Pendelruf“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst diese Karte nicht aktivieren, falls du in diesem Spielzug den Pendeleffekt eines „Magier“-Monsters aktiviert hast.
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