Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Beschwöre 2 "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken" (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du musst ein anderes "Mecha-Phantomungeheuer"-Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken" erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannt 2 Spielmarken als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es.
ATK: 1600 DEF: 1500
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