Diese Karte muss angreifen, falls möglich. Wenn diese Karte als Angriffsziel gewählt wird, ändere ihre Kampfposition. Wenn du Kampfschaden aus einem Kampf mit dieser Karte erhältst, erhalten alle offenen "Karakuri"-Monster, die du kontrollierst, bis zur End Phase 800 ATK und DEF. Solange diese Karte in offener Angriffsposition liegt, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden.
ATK: 600 DEF: 1800
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