Alle „Weltkelch“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug, falls ein offenes „Weltkelch“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt deines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörungin die Verteidigungsposition.
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