Diese Karte muss angreifen, falls möglich. Wenn diese Karte in offener Angriffsposition angegriffen wird, ändere sie in die Verteidigungsposition. Falls ein "Karakuri"-Monster außer dieser Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, erhält diese Karte 400 ATK.
ATK: 1800 DEF: 600
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