Einmal pro Spielzug, falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster abwerfen, dann wähle 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Dieser begabte Magier kann die in den auch Drachengruben genannten Tiefen der Erde verborgenen Energien erwecken. Aufgrund seiner stoischen Vorgehensweise hat er nur wenige Freunde, den Wünschen seines Schülers kommt er aber gern und oft nach.
ATK: 900 DEF: 2700
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