Wähle 1 „Gerümpelkrieger“, den du kontrollierst; falls er in diesem Spielzug gegen ein Monster deines Gegners kämpft, solange du ihn kontrollierst, führe folgende Effekte aus. ● Dein Gegner kann bis zum Ende des Damage Step weder Karten noch Effekte aktivieren. ● Falls er ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. ● Veropple allen Kampfschaden, den dein Gegner enthält. ● Er kann nicht durch Kampf zerstört werden. ● Zerstöre am Ende des Damage Step das Monster deines Gegners, gegen das er gekämpft hat.
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