2+ Monster der Stufe 2 können nicht durch Kampf zerstört werden . Du erleidest keinen Kampfschaden aus Kämpfen , an denen diese Karte beteiligt ist. Die Monster deines Gegners müssen angreifen, falls möglich. Wenn ein Monster einen Angriff deklariert : Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren ; ● Hänge 1 Material von dieser Karte ab und falls du dies tust, lege 1 Halluzinations-Zählmarke auf ein offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert . (Die Effekte von Monstern mit einem Halluzinationszähler werden annulliert ). ● Zufügen
Schaden deinem Gegner in Höhe der ATK von 1 Monster mit einer Halluzinationsmarke.
ATK: 0 DEF: 0
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